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DeNA王勇:美国移动产业发展曾落后中国精彩回顾

2011年12月16日14:32 来源:
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DeNA王勇:美国移动产业发展曾落后中国

上传时间:2011年12月16日
主持人:马雪冬    嘉宾:王勇
美国移动以前落后于中国三年,通过iPhone发布才开始逐渐领先。
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赵雨润:微电影的未来一定属于台网联动

上传时间:2012年2月24日
主持人:刘勇    嘉宾:赵雨润
微电影未来一定属于台网联动,如果题材适合家庭用户,那就要借助电视渠道。
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赵雨润:华影盛视今年将完成50部微电影

上传时间:2012年2月24日
主持人:刘勇    嘉宾:赵雨润
今年预计会产生100-200部的微电影,而华影盛视计划做到50部,即每周一部。
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赵雨润:微电影应建立独有的运作模式

上传时间:2012年2月24日
主持人:刘勇    嘉宾:赵雨润
未来两三年,微电影建立自己的独特运作模式会比商业模式更重要。
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赵雨润:微电影最佳时长为8到15分钟

上传时间:2012年2月22日
主持人:刘勇    嘉宾:赵雨润
像一些视频网站调查发现,8-15分钟是一个微电影比较合适的长度。
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童玮亮:移动应用在2012年将普及主流用户

上传时间:2012年1月19日
主持人:马雪冬    嘉宾:童玮亮
2012移动应用向主流用户普及,主流网民的移动应用将应运而生。
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童玮亮:2012年投资将迎来非常好的时机

上传时间:2012年1月19日
主持人:马雪冬    嘉宾:童玮亮
2012年对于创业者及投资者都拥有一个非常非常好的时机。
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童玮亮:垂直社区对于移动应用非常重要

上传时间:2012年1月19日
主持人:马雪冬    嘉宾:童玮亮
移动应用需要有垂直社区,需要在自己的平台上生成自己的内容。
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童玮亮:移动互联网面临三分天下局面

上传时间:2012年1月19日
主持人:马雪冬    嘉宾:童玮亮
目前全球的移动互联网市场面临着三分天下的局面。
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闪聚刘兴亮:移动社交将迎来飞速发展

上传时间:2012年1月13日
主持人:马雪冬    嘉宾:刘兴亮
移动社交是一个较大的发展方向,将迎来飞速发展。

文字实录

  和讯科技:和讯网友大家好!欢迎收看和讯科技的高端访谈栏目。我们今天的主题是新互联网大战淘金移动互联网。移动互联网是一个非常热门的行业,其中移动游戏是不可或缺的部分。今天我们有幸请到了日本著名的游戏开发商DNA公司中国区总裁王勇先生参加我们的视频专访,来探讨一下移动互联游戏在中国的发展情况。王勇先生您好!

  王勇:各位和讯网友大家好!

  和讯科技:如今移动互联网是一个非常热门的行业,DNA在中国也有两三年的发展过程,请您分享一下,DNA这两年在中国发展的情况。

  王勇:首先我简单介绍一下DNA公司。DNA公司是在日本创业发展的一家无线互联网公司,我们在2004年开始进入无线互联网行业,取得一部分的成绩,包括我们是日本最大的手机广告公司,日本比较出名的手机电子商务公司,但是最近四、五年我们最核心的业务是我们在日本运营了一个手机的SNS的一个社区游戏平台,叫做moblie game,在这个平台上我们有3000万的用户,提供给合作伙伴。我们的合作伙伴有1000多家,为我们的用户提供大概几千款的游戏,当中包括1000多款手机社区游戏。DNA中国2009年正是在中国开始运营,当时我们投资了一家公司叫做天下网,也是一家很老牌的手机SNS网站。从天下网开始,我们把手机游戏作为我们业务的核心,从去年开始又把业务核心,还是在手机社区游戏的领域,但是把最主要的重点从非智能手机向智能手机做一个战略转移。我们今年开始又打造了一个新的平台,叫做梦宝谷平台,它的英文名字其实和我们在日本的服务一样,也是全球通用的一个品牌,叫做moblie game。我们希望能够通过这个平台为中国用户提供优质地海外游戏,同时也希望能够通过这个平台,把优秀的中国的游戏,帮助他们到海外发展。

  和讯网:我们知道王总在美国移动互联网发展初期有在那边一些工作的经历,请您和我们分享一下,移动互联网当时在美国是怎样一步步发展过来的。

  王勇:其实在加入DNA以前,我是在美国创业了一家手机的SNS网站,当时这个网站还是以非智能手机为主要的载体,主要的技术也是以Mapbas(03:20音)这样的一个社区网站。我们在发展这个网站的时候,2006年,其实那个时代美国的手机无线互联网就相当于中国2001年、2002年,短信非常奉行时代,无线互联网时代还没有到来。也是看到这样一个先机,我们觉得在那个时候创立这样一个网站会非常有机会。

  确确实实,我们也吸引了非常忠心的一批用户。但是在2007年iPhone发布以后,改变了整个产业环境。美国以前落后于中国三、四年,落后于日本七、八年的这样一个无线互联网环境,通过iPhone的发布,它一下子成为引领无线互联网行业的国家。大家也知道applestore的商业模式,包括很多智能手机的普及率在美国也有非常高的比例,所以回顾一下过去那个时代,一直到今天,我个人非常感叹,这个产业大趋势变化往往很多时候是预想不到的。当然也给很多人创造了非常好的新的机会。

  和讯科技:您刚才说到这点我也非常惊讶,因为我们原来印象中的概念,可能是美国在互联网行业、移动互联网行业都是世界领先的。包括一些社区,推特和facebook都是最先在美国出来的。但是在移动互联网这块,您刚才提到就因为iPhone这样一款产品,就因为applestore这个产品就颠覆了当时那样一个局面。

  王勇:是的。因为我本人在日本也生活工作过很长一段时间,在二十世纪前十年,实际上日本是最先进的无线互联网国家,韩国和中国次之,美国在2005年、2006年的时候刚刚从语音交流向短信交流转换的过程,他们是很落后的,这一点是很多人不知道的。

  和讯科技:我们知道移动互联网也给像我们这样的应用提供商带来了这样一个机会。对目前来说,我们主要关注的移动互联网应用是哪些内容?主要是游戏还是其他的一些应用?

  王勇:我刚才也提到我们现在是以社区游戏为主要业务的一家公司,我们一直比较关注游戏行业。

  和讯科技:目前国内也有一些开发者,针对这些开发者,您现在需要做一个平台化的东西,您是怎样来提高我们这边对于开发者的推广力度?

  王勇:开发者是我们整个公司平台战略非常重要的一个组成部分,因为平台只是一个载体,最主要的产品还是来自于我们的开发合作伙伴。所以,我们对开发者非常之重视。中国的开发者其实一直以来是一个非常不利的生存环境,因为在中国并不是内容为王,往往是渠道为王的时代,往往最大的利益是渠道的所有者。这个现状,现在已经有一点点改善,但是依然不能够让我们的开发者真正的生活得很舒服。但是在海外恰恰相反,海外平台对自己的定位非常清晰,我们从facebook的分成比例来看,facebook的分成只拿30%,70%的利润是给CP的,所以整体来看海外对CP是非常宽容、非常鼓励的环境。作为NDA中国,我们实际上是从海外进入到中国的这样一个服务的平台,一方面我们有很多不利的地方,包括本地化,包括对中国的商业模式,包括团队等等这些不利因素在里面,但是也有非常有利的地方,我们在海外有非常好的基础。所以,我们现在和我们的合作伙伴进行沟通的时候,除了强调我们能够帮助它开发出优秀的作品在中国运营之外,同时也强调我们可以帮助它比较容易的跑到海外去,尤其是日本这个国家是非常封闭的一个国家,很多优秀的欧美企业都进入不了日本市场,但是因为我们自己本身的发源地是在日本,所以我们对日本的市场,包括我们自有平台的影响力非常大,所以在这方面是非常有利的一个条件,帮助我们的合作伙伴进入到日本市场。

  和讯科技:我们现在了解到有这样一个问题,DNA作为一家日本公司,它可能了解到中国有这样一个巨大的市场,所以就把精力放到中国这边。但是之前有很多国外企业,看到中国的形势,也都到中国来,但是发现国内的竞争也非常激烈,可能国内的竞争比国外的竞争更加激烈一些。包括国内,之前了解到有一家叫做胡来游戏的公司,他们在中国有一部分,但是主要是在做海外的市场。那么在布局中国这块,您觉得中国目前什么样的互联网发展形势是DNA这边看好的呢?

  王勇:我们在进入中国市场的时候做了大量的分析,我们也知道中国的市场还没有创造一个web互联网企业,不光是无线互联网企业。互联网企业整体没有一个非常好的成功的案例,包括google、雅虎、亚马逊也好,易贝最近还好一点点,明显的表现出水土不服的情况。所以在进入这个市场的时候,我们非常注意几个关键的地方。一是产品要过硬,我们的产品和现在国内的产品是有差距的,我们有产品的优势。另外一点是本地化,包括本地化的团队和本地的运营。所以我们现在团队150人,包括我们管理层正在不断的更新换代,因为刚开始还需要外国我们总部的一些同事工作,但是在过去几个月,我们已经雇佣了大量高端的中国管理人才,来替代我们海外的这些员工,让这家公司变得更加的本地化。中国这个环境从来竞争是非常激烈的,我觉得中国的学习能力很强,也有很多风险资本在这个行业中,同时,既有势力的发展也非常迅速。所以,对于我们来讲,我们秉承的原则是找好自己的定位,我们是一家智能手机社区游戏提供商。在这样一个垂直领域中,我们要做到最好。同时,我们愿意跨出这个领域,与其他的合作伙伴进行合作。我觉得中国如果利益能够共享的话,我觉得就有机会获得最大的成功。

  和讯科技:我们现在了解到手机应用领域也有两大阵营,比如说IOS平台和android平台,在中国可能也有很多您刚才说的类似平铺的合作伙伴,比如说网龙(音)可能会和新浪、腾讯或者SNS有一些平台上的合作。这里有两个问题,一个是您怎么看待IOS和android这样两大平台?您的公司如何去覆盖这样两个平台,是全都要覆盖,还是有一个发展重点?还有是国内的这些平台合作伙伴之间,您比较看重什么样的合作状况?

  王勇:android和IOS最明显的区别,是IOS相对来说比较封闭一点,它是由苹果公司几乎完全控制的这样一个平台。android相对来说开放很多,它有很多外部的参与者和开发厂商。现在对IOS和android的看法,我们基本的看法是这样的,在短期内,IOS整体的用户质量也好,它的ARPU值会高过android很多,但是android本身因为它的开放性,它的整体用户增长会强过IOS,因为IOS终端的价钱也比较贵。所以,当1000多元的android或者千元以下的android手机提供非常好的硬件设备和网络环境的情况下,我相信现在很多的中国非智能手机用户会大量的使用android手机,所以这两方面我们都会非常重视。

  跟国内合作伙伴,iPhone刚才讲了,只有苹果了,其他的一些平台厂商,他们主要的可以自由发挥的地方也是以android为主,所以我们很愿意和他们进行业务上的合作,事实上也在进行这样大范围的合作。

  和讯科技:作为DNA这样一家集中研发力量和其他的优势来做移动互联网应用这块的领域,2012年,公司有什么样的发展计划呢?

  王勇:2011年我们最主要是搭建了平台,寻找我们合作伙伴,寻找我们初步的核心用户,现在已经12月份了,回顾过去一年,我们觉得我们的计划已经得到了完整的非常好的执行,我们也达到了我们今年的目标。明年实际上是用户增长关键年,我们希望通过和国内的很多其他合作伙伴合作,快速扩大我们平台的覆盖率。在这个基础上,我们希望能够开发一些优秀的游戏,引进本土。因为海外的游戏是我们一个非常独特的资源,这一点我们会坚持不断的引入更多的优秀的海外游戏,但同时我们也觉得真正好的游戏,也就是会取得巨大成功的游戏,还是应该来自于本土。所以,我们也会加大本土的研发力量,创造一些适合中国用户,让中国用户非常着迷的这些非常有趣的游戏。希望大家期待这一点。

  和讯科技:好的。感谢王勇先生参加我们今天的视频专访,谢谢!

  

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